航海霸權桌遊|1份入內含骰子版&卡牌版
TWD 1,360
TWD 1,280
航海霸權桌遊|2份入內含骰子版&卡牌版
TWD 2,640
TWD 2,500
建議年齡: 8歲以上。
簡介
內容
遊戲裡認識「生活中的歷史」
觸發對歷史的興趣,找尋歷史與生活的關聯,發覺「歷史」的樂趣。
▼歷史文獻圖像還原大航海時代的人物與場景
【創作動機】
──因為這個初衷,我們開始設計【航海霸權】這款遊戲。
▼教師實際參與規劃,學生意見真實回饋,遊戲不斷追求完美
【實踐方式】
▼訪談社會科教師,瞭解教學需求,規劃適用的內容
【學習內容】
▼精美的遊戲配件,完整的地理位置,適合作為教具使用。
▼超過250件遊戲配件,重量級遊戲內容
每張圖畫都是一段精彩的歷史篇章
▼每張文化卡,就是一段精彩的歷史故事。
▼透過《職貢圖》瞭解乾隆皇帝眼中的外國人
【使用情境說明】
▼各類的使用情境
──遊戲中,孩子們自動願意說出歷史課本的內容。
【教師使用推薦】
▼高中社會科教師試玩後推薦
▼國中社會科教師試玩後推薦
▼國小班級導師試玩後推薦
【學生使用推薦】
▼高中/國中/國小學生試玩後推薦
【一般玩家使用推薦】
▼一般玩家試玩後推薦
【玩法說明-骰子版】
▼4個動作,就會玩航海霸權骰子版
❶動作1-擲骰:玩家擲出二顆行動骰和二顆點數骰。
❷動作2-決定航行群組:依動作1的擲骰內容,由你分配帆船的前進、轉彎或任意航行的方式。
❸動作3-移動帆船:依動作2的決定,在台灣地圖上移動你的帆船。
❹動作4-處理地圖事件:依帆船停留的位置,處理地圖事件。
地圖事件如下:
【玩法說明-卡牌版】
❶動作1-規劃回合行動:玩家從8張行動卡選出二張行動卡,當作本輪要執行的航海動作。
❷動作2-輪流執行回合動作:每位玩家輪流執行行動卡的內容。
❸動作3-移動帆船或航海物資:依行動卡的內容,可以讓你的帆船移動至其它國家,或者拿取航海物資(船員、信仰、砲彈)來壯大你的艦隊實力。
❹動作4-處理地圖事件:依帆船停留的位置,處理地圖事件。(跟骰子版一樣)
地圖事件如下:
【關於我們】
我們在宜蘭有經營一間桌遊店,這個空間希望帶給每個人溫暖和快樂的歡樂時光。經營五年的時間,經常接觸家長和教師,彼此為孩子的學習成效而苦惱。因此這五年的時間,我們開發共六款,以學習為主題的桌遊。例如:以自然科學-食物鏈為主題的「海洋大驚奇」桌遊、以防止毒品危害為主題的「遠離毒品陷阱」桌遊,這款桌遊,由中國信託反毒教學基金會和張誠博士研發團隊共同研發印刷。以蘇澳漁港文化為主題的「今天的魚」,此款由宜蘭縣政府文化局策劃,讀繪本玩桌遊的專案...等共六款遊戲。五年的期間總共售出超過三萬盒。今年累積先前研發能量,隆重推出的航海霸權桌遊。
【特別感謝】
感謝所有協助測試和調整這套遊戲的朋友:佛光大學-蔡明志老師、冬山國中-楊舜清老師、三星國中-陳育琳老師、復興國中-林宛青老師、壯圍國中-余昱頡老師、中道中學-林秋明老師、宜蘭青年交流中心、宜蘭市創新育成中心、林俊廷、黃方、謝居璋、吳孟潔、熊雪伶、李安欣、潘柏文...等,各個單位、教師、朋友的鼓勵和協助。
【圖像來源】
國立臺灣歷史博物館提供 ( National Museum of Taiwan History )
法國國家圖書館提供(Bibliothèque nationale de France,BnF)
圖像經星空多媒體工作室重新上色改作